| 
	 
	
		| 				 updated 09.07.09  18:41 		09.07.09  18:39   | 		
		Модификатор     |		  Интервью с Gangman		 | 
		 ru | 
	 
		
		
			 
			После недавного разговора     Sensimiliya [12]  с одним из админов одной из игр, очень захотелось пообщаться с другим админом этой игры, который известен в БК как     Gangman [12] . Конечно, интервью вряд ли заслуживает какого-либо внимания, во-первых, из-за неопытности интервьювера, во-вторых, из-за неизвестности собеседника, но опубликовать в скролл, как первый опыт - наверное, стоит. :-)
 
 CUT: Продолжение		
		
		 | 
	 
	
    	| Comments: 21 |  | 
	 
	| 	 |  
	
		 |  
	
 
	
	
		 | 
	 
	
		| 				 updated 27.07.09  13:57 		07.07.09  10:45   | 		
		Модификатор     |		  Форумные флудеры-2009		 | 
		 ru | 
	 
		
		
			 
			Лето - самая тяжёлая неделя в году. Именно в лето проявляются такие качества, как «скука», «депрессия» и «нечем заняться». И, несмотря на то, что у меня есть, чем заняться, я решил, перехватив инициативу Недотроги, реинкарнировать «альбом флудеров-2007» в 2009-м году. Креативным мышлением и всем прочим я не обладаю, поэтому оформление будет внаглую скоммуниздено с первого. Итак, основные постулаты:
 
 — Свою фотографию отсылать на the.modifikator@gmail.com (в асю желательно не флудить фотками, но поболтать ни о чём рад всегда). Не забудьте указать ник.
 — Фотография должна быть в формате jpg с приемлимым качеством. Лицо должно быть отчётливо видно.
 — Комиссия по флуду вправе отказать некоторым персонажам, нечасто встречающимся на форуме.
 — Сам искать фото не буду, если кто-то не прислал - прошу на меня не сваливать!
 — Приём фотографий заканчивается через неделю (14.07.09), тогда и буду собирать.
 
 Помимо того, от такого качества, как «депрессия», упомянутого выше, у меня специально потерялся второй пароль, который теперь придётся удалять при помощи товарища [pers]Банкинг[/pers](character not found). Пиарить сею идею на форуме буду через кого-нибудь другого.
 
 Update: Мыло переехало. Новый адрес - the.modifikator@gmail.com
 Update: Жду ответа из Ком. Отдела. После - распиарю акцию и, наконец, приступлю к работе. Пока что 22 фотки - неимоверно мало.
 Update: Новый топ, новые условия...		
		
		 | 
	 
	
    	| Comments: 76 |  | 
	 
	| 	 |  
	
		 |  
	
 
	
	
		 | 
	 
	
						06.07.09  09:31   | 		
		Broiler     |		  Голосования. Самые разнообразные.		 | 
		 ru | 
	 
		
		
			 
			1		
		
		 | 
	 
	
    	 | 
	 
	| 	 |  
	
		 |  
	
 
	
	
	
		 | 
	 
	
		| 				 updated 04.07.09  01:28 		04.07.09  01:23   | 		
		Модификатор     |		  Карта Башни Смерти		 | 
		 ru | 
	 
		
		
			 
			Один вечер, несколько кружек чая, открытое обсуждение с персонажами Тигруля []  и Куруфин []  - в результате готова карта Башни Смерти. Из фич - возможность "подсветить" нужную комнату и возможность "отметить" кликом уже открытые сундуки (ради неё, кстати, карта и создавалась). Самой большой проблемой являлась не написание движка, не заполнение зон, а... выбор оттенков. Карта изначально создавалась "для себя" и публикации и обширному пиару не подлежит. Просто захотелось проверить свои навыки в картостроении, пусть и такого примитивного ресурса. 
 
   Башня Смерти
 
 Карта расположена на дополнительном сервере, счётчиков там нет - так что можете открывать, не боясь накрутки рейтинга Меркам. Особенно интересно мнение частых посетителей этого развлечения. :-)
 
 P.S. По праву нужно сказать, что карта переписана с аналогичной карты у   DarkClan - вернее, сама карта точная, а вот названия локаций и цвета сундуков пришлось тырить оттуда.		
		
		 | 
	 
	
    	| Comments: 13 |  | 
	 
	| 	 |  
	
		 |  
	
 
	
	
	
	
		 | 
	 
	
		| 				 updated 29.06.09  17:22 		29.06.09  16:26   | 		
		Модификатор     |		  Смена картинок		 | 
		 ru | 
	 
		
		
			 
			Пока на форуме бушуют тролли и проводится война на тему "Нахрена игрокам эти газеты", я сделал свой хороший ресурс на дополнительном домене меркиновые.ру. Чтобы не мучать сервер изображений БК, решился я перенести все изображения на этот сервер. И не прогадал... Только тогда я обнаружил, что несколько месяцев, что у меня хранилось на компьютере фоновое изображение Храма Света, я и не подозревал, что раньше вместо той локации собирались построить аж два здания. Вскоре картинки заменили, и Утес Возвышения стал выглядеть нормально. В общем, для любопытных выкладываю ночной и дневной задники, которые до сих пор не используются и даже были заменены на другой. Что за здания там должны были быть - хз. Скорее всего, картинки больше не станут использоваться...
 
   
   
 
 Update: Нашел на компьютере ещё один клад - характеристики оружия [10], введенные Мусорщиком и выведенные в тот же вечер.		
		
		 | 
	 
	
    	| Comments: 6 |  | 
	 
	| 	 |  
	
		 |  
	
 
	
	
		 | 
	 
	
		| 				 updated 29.06.09  03:03 		29.06.09  02:58   | 		
		Модификатор     |		  Мнение Модификатора		 | 
		 ru | 
	 
		
		
			 
			Уважаемая администрация! Хочу пожаловаться вам... /*Хм. Нет. Не так.*/
 
 Уважаемые Пересмешник! Есть у меня к тебе одно предложение... /*Чёрт. Опять не так.*/
 
 Дорогие читатели! /*Вот. То, что надо. Итак...*/ Знаю, что ни администрация, ни тем более Пересмешник эту запись читать не будут, поэтому обращаюсь именно к вам. Да и к кому мне писать?.. К администрации? Нереально. К Ранду? Бессмысленно. К себе? Шизофренично.
 
 CUT: Высказаться
 
 Фух. Мне нужно было высказаться. Приношу извинения за потраченное время... Читайте новости.		
		
		 | 
	 
	
    	| Comments: 29 |  | 
	 
	| 	 |  
	
		 |  
	
 
	
	
		 | 
	 
	
		| 				 updated 10.11.09  14:47 		26.06.09  14:40   | 		
		Aleh     |		  Реклама Бойцовского Клуба		 | 
		 ru | 
	 
		
		
			 
			Уважаемые друзья, как можно заработать реально много денег в БК и при этом делая это с азартом, творчески, всегда по-разному, причем эффективно, а главное – не только себе во благо, но и во благо Проекта?
 
 СрочнА спрятать - нИасилил!
Это не так сложно, как может показаться, а главное о-очень увлекательно. Итак, как это сделать? Ответ простой – реклама проекта. Как именно? Ну, сначала давайте немного привнесём баяна в наш диалог: в других проектах существует сервис, когда предоставив ссылку по которой пользователь заходит на страницу регистрации и, зарегистрировавшись, тот, по чьей ссылке прошел пользователь получает небольшую сумму игровых средств...
 Немного теории:
СЕТЕВОЙ (МНОГОУРОВНЕВЫЙ) МАРКЕТИНГ (Multi Level Marketing) - это маркетинговая концепция, предполагающая создание сетевой (многоуровневой) организации, призванной продвигать товары и услуги от производителя к потребителю, используя прямой контакт человека с человеком.
 АГРЕССИВНЫЙ МАРКЕТИНГ (Marketing Outrageously) – маркетинговая стратегия, призванная максимально эффективно продавать любой товар, за счет четко спланированных сверхусилий сразу по нескольким направлениям продвижения товара на рынок и его сбыта.
 Но это не для БК явно, иначе сервис уже активно использовался бы;) Почему? Потому что это грозит автоматизацией создания мультов и тому подобных хитростей для обогощения.
 А все ли так безнадежно? Я предлагаю на выбор вот такие варианты на основании сервиса перехода по личной ссылке для регистрации:
– рекламодателю ничего не платится после регистрации по его ссылке, однако автоматически зачисляется на его счет небольшая сумма в кредитах при достижении зарегистрированным по ссылке персонажем уровня 8;
 – рекламодателю ничего не платится после регистрации по его ссылке, однако автоматически зачисляется на его счет небольшая сумма каждый раз при взятии персонажем очередного апа начиная с уровня 8 (например,  аналогичная 10% с апа);
 – рекламодателю ничего не платится после регистрации по его ссылке, однако автоматически зачисляется на его счет небольшая сумма каждый раз при взятии персонажем очередного уровня (начиная с уровня 8);
 – и вот, напоследок, самое лучшее на мой взгляд, так как влияет именно на качество привлекаемой аудитории: рекламодателю ничего не платится после регистрации по его ссылке, однако на его счет (или приходят по почте) зачисляется процент (в кредитах или еврокредитах) от купленных регистрированным персонажем у официального Алхимика еврокредитов.
 Возможны варианты и комбинации. Естественно что маркетинговые сети должны развиваться и по схеме, когда рекламщик будет иметь процент не только от прямо найденных новых игроков, но и в том случае, когда новый игрок привлечет в свою очередь кого-то другого в игру. Т.е. необходима прогрессия. Есть на этот счет необходимые математические выкладки, и алгоритмы непосредственной программной реализации, но я не хотел бы ими загромождать и делать неинтересной статью. Если идея Вас заинтересует – я ими конечно же поделюсь.
 Данный вид рекламы будет идти исключительно во благо Проекту, так как:
– не будет мешать непосредственному игровому процессу, так как все действия будут происходить вне БК;
 – будет эффективно расширять игровую аудиторию за счет пользователей сторонних проектов. Игроки же БК, если захотят дать рекламу в другом проекте, в массе своей изрядно подпортят собственную играбельность в них по понятным любому модератору-администратору причинам;))
 – расширяемая игровая аудитория будет формироваться прежде всего из финансово обеспеченной части населения, сведя к нулю сопутствующее в других проектах мультоводство и т.п.
 – это еще один игровой квест, а чем больше квестов, тем естественно лучше!:))
    ...и да пребудет с Вами Сила! 
 _____________________________________
 Мнение моё и не обязательно правильное.
 С уважением, я.		
 
 Mood: коварное    Music: Co.Ro. feat. Taleesa - There's Something Going On 
		
		 | 
	 
	
    	| Comments: 21 |  | 
	 
	| 	 |  
	
		 |  
	
 
	              
Total posts: 724 Pages: 73 
                                1..                        10..                        20..                        30..                        40..                        49                        50                        51                        52                        53 54                        55                        56                        57                        58                        59                        60..                        70..          
  | 
            | 
          
		  
		 
 
 
		   
		  
		
		 
		           
                
                  
                    
                      
                      
                      
                     
                    
                      | Mo | 
                      Tu | 
                      We | 
                      Th | 
                      Fr | 
                      Sa | 
                      Su | 
                     			 | 	 | 	 | 	 | 	 | 	1 | 	2 | 		 			| 3 | 	4 | 	5 | 	6 | 	7 | 	8 | 	9 | 		 			| 10 | 	11 | 	12 | 	13 | 	14 | 	15 | 	16 | 		 			| 17 | 	18 | 	19 | 	20 | 	21 | 	22 | 	23 | 		 			| 24 | 	25 | 	26 | 	27 | 	28 | 	29 | 	30 | 		                  
                 
             
          |